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互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)爭相涉足網(wǎng)游 政府補(bǔ)貼逐年縮減

26-03月-2012

  截至上周,中國所有上市網(wǎng)游公司2011年報(bào)均已發(fā)布,網(wǎng)游業(yè)騰訊、網(wǎng)易、盛大三強(qiáng)格局未變,騰訊游戲年收入率先突破百億,超過后兩者收入之和,三公司間的差距進(jìn)一步拉大。根據(jù)文化部的數(shù)據(jù),中國網(wǎng)游市場規(guī)模在2010年為326億元,2011年為428.5億元,市場規(guī)模增長量為102.5億元,增幅超三成。什么力量吸引著大批互聯(lián)網(wǎng)公司涉足網(wǎng)游這個(gè)江湖?什么力量讓網(wǎng)游行業(yè)瘋狂吸金?

  互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)爭相涉足網(wǎng)游

  目前,中國互聯(lián)網(wǎng)在美國、中國香港和A股創(chuàng)業(yè)板共有將近四十家上市公司,其中以網(wǎng)游為主業(yè)或網(wǎng)游業(yè)務(wù)在財(cái)報(bào)中占有相當(dāng)比例的公司有18家,占一半份額。

  在業(yè)務(wù)增長趨勢穩(wěn)定、現(xiàn)金儲(chǔ)備充足的公司中,除了新浪、鳳凰、百度、藝龍、前程無憂、樂視等極少數(shù)公司外,其他所有公司均在財(cái)報(bào)中列出了網(wǎng)絡(luò)游戲收入。

  在這些公司中,除了以網(wǎng)游為主業(yè)或唯一業(yè)務(wù)的公司之外,網(wǎng)易、搜狐、騰訊等自我定位為門戶或平臺(tái)的公司,其網(wǎng)游收入也紛紛突破總營收一半以上的份額,網(wǎng)易的網(wǎng)游收入在總營收中達(dá)到九成以上的比例,業(yè)內(nèi)很多分析人士認(rèn)為“網(wǎng)易其實(shí)早已是網(wǎng)游公司”。

  在去年上市的一些引人注目的公司中,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)也在占據(jù)越來越大的比例。例如,主打網(wǎng)絡(luò)安全和網(wǎng)址導(dǎo)航的奇虎360,其網(wǎng)絡(luò)游戲收入在去年第四季度已經(jīng)超過總營收的四分之一。

  奇虎360董事長周鴻祎(微博)在上市之初即預(yù)測,以網(wǎng)頁游戲聯(lián)合運(yùn)營為主的互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù),具有極大可能在未來超越廣告業(yè)務(wù)。

  主打社交網(wǎng)絡(luò)的人人網(wǎng),其在線游戲的收入在第四季度超過總收入的三分之一。

  市場份額向巨頭集中

  即使一些未將網(wǎng)游收入明確列入財(cái)報(bào)的公司,也通過各種方式嘗試運(yùn)營網(wǎng)游。自我定位于門戶網(wǎng)站的鳳凰網(wǎng),在自身搭建的網(wǎng)頁游戲平臺(tái)“愛玩”上,聯(lián)合運(yùn)營了多款網(wǎng)頁游戲。

  在鳳凰網(wǎng)2011年第四季度財(cái)報(bào)中,沒有專門列出網(wǎng)頁游戲收入,僅在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和增值服務(wù)一項(xiàng)中列出1.19億元的收入。

  門戶網(wǎng)站中廣告主業(yè)收入第一的新浪網(wǎng),在屢屢折戟于代理和自主研發(fā)客戶端類網(wǎng)游后,也將注意力轉(zhuǎn)向網(wǎng)頁游戲,其游戲運(yùn)營平臺(tái)名為“玩玩”,新浪全力打造的“冠軍籃球經(jīng)理”等網(wǎng)頁游戲在其上運(yùn)營。

  新浪財(cái)報(bào)中,網(wǎng)頁游戲收入尚未有體現(xiàn)。同樣采用平臺(tái)方式運(yùn)營網(wǎng)頁游戲的還有百度的“百度游戲”平臺(tái)。國內(nèi)較早涉足網(wǎng)頁游戲研發(fā)運(yùn)營的51WAN創(chuàng)始人兼總裁劉陽(微博)表示,隨著騰訊、百度、360等巨頭的加入,網(wǎng)頁游戲這一領(lǐng)域不僅不是“藍(lán)海”,而且正在變成“火海”。

  即使在火海之中,中國網(wǎng)絡(luò)游戲仍然表現(xiàn)出了產(chǎn)業(yè)集中度越來越提高、大者愈大的趨勢。

  根據(jù)2009年文化部發(fā)布的當(dāng)年《中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場白皮書》,當(dāng)時(shí)市場規(guī)模排名前十二位的網(wǎng)游企業(yè)占據(jù)了整個(gè)市場八成七的份額。

  到了2011年,排名前六位的幾大巨頭,其總收入353億元,已經(jīng)達(dá)到市場總規(guī)模的八成二;騰訊、網(wǎng)易、盛大這排名前三的巨頭,市場份額之和即達(dá)到64.64%。

  網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)盈利模式簡單

  自盛大公司于2002年成功運(yùn)營《傳奇》,正式在中國開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲這一產(chǎn)業(yè)形態(tài)后,這一市場在前幾年中除了個(gè)別年份外,其市場規(guī)模一直以每年六成的增幅大幅度增長。搜狐、網(wǎng)易、騰訊等早期依靠為移動(dòng)運(yùn)營商提供SP服務(wù)盈利的網(wǎng)站,通過進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),成功地實(shí)現(xiàn)了盈利高速增長。

  一位資深風(fēng)投人士分析稱,互聯(lián)網(wǎng)上合法的盈利模式其實(shí)并不多,包括向企業(yè)收錢的廣告費(fèi)盈利模式、向用戶收錢的電子商務(wù)模式,以及同樣需要用戶付費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲和增值服務(wù)模式。

  廣告費(fèi)盈利其實(shí)就是媒體模式,需要投入大量人工成本進(jìn)行內(nèi)容建設(shè),同時(shí)面臨嚴(yán)格的監(jiān)管環(huán)境等不確定因素;電子商務(wù)是國外互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)獲利的主要模式,但在中國由于線下基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)不力、信用鏈條尚未完全建立以及生產(chǎn)企業(yè)無法快速由出口轉(zhuǎn)換為內(nèi)需模式等原因,需要付出大量非技術(shù)成本進(jìn)行產(chǎn)業(yè)鏈條打通。

  唯有網(wǎng)絡(luò)游戲,在盛大創(chuàng)始人陳天橋證明了“借助電信運(yùn)營商、投入服務(wù)器和客服、打通點(diǎn)卡銷售渠道”即可正常運(yùn)營的產(chǎn)業(yè)規(guī)律后,成為“幾乎單純只需要投入錢和技術(shù)即可成立的產(chǎn)業(yè)”。

  由于用戶每月存在固定消費(fèi)額,再加上硬件、寬帶成本不斷下降,一款網(wǎng)絡(luò)游戲保持盈虧平衡的同時(shí)在線人數(shù)要求,從早年的兩萬人,下降到現(xiàn)在的五千人。

  同時(shí),在經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域中存在所謂“口紅效應(yīng)”,即經(jīng)濟(jì)不景氣時(shí),人們會(huì)壓縮開支,但由此產(chǎn)生的“閑錢”卻可能使一些廉價(jià)非必需消費(fèi)品的銷量上升,例如上個(gè)世紀(jì)三十年代美國經(jīng)濟(jì)蕭條之下口紅銷量的上升。

  口紅效應(yīng)覆蓋最廣的領(lǐng)域通常在娛樂領(lǐng)域,例如電影產(chǎn)業(yè)經(jīng)常在經(jīng)濟(jì)蕭條時(shí)誕生佳作。上述風(fēng)投人士分析稱,在新經(jīng)濟(jì)中,網(wǎng)絡(luò)游戲是這一效應(yīng)最明顯的受益者。因?yàn)榇蟛糠职磿r(shí)長收費(fèi)的網(wǎng)游,其支出可以預(yù)期,并且較為廉價(jià),還可以滿足消費(fèi)者獲得娛樂、進(jìn)行社交等需求。

  網(wǎng)頁游戲成為新戰(zhàn)場

  據(jù)艾瑞發(fā)布的數(shù)據(jù),2008年第三季度,在全球經(jīng)濟(jì)危機(jī)最為嚴(yán)重的時(shí)候,中國網(wǎng)游運(yùn)營商的收入總和卻同比增加了五成。

  網(wǎng)易當(dāng)時(shí)的發(fā)言人Jasmine Liang表示:“當(dāng)經(jīng)濟(jì)不景氣的時(shí)候,你可能會(huì)覺得花100元或200元錢去吃一頓飯或者看一場電影有點(diǎn)貴,但是每月花幾十元錢去玩游戲可能就不會(huì)讓你產(chǎn)生那種感覺。”

  在熱錢大量涌入、網(wǎng)游公司遍地開花之后,整個(gè)行業(yè)在2010年曾陷入短暫停滯,易觀數(shù)據(jù)表明,當(dāng)年的某些季度甚至出現(xiàn)市場規(guī)模增長停滯的情況。

  2007年,網(wǎng)游行業(yè)的年增長率高達(dá)68.3%,到了2010年,行業(yè)年增長率驟降至21.5%。有行業(yè)媒體當(dāng)時(shí)分析認(rèn)為,中國互聯(lián)網(wǎng)人口的增速已經(jīng)放緩,同時(shí)80后一代成家立業(yè),生活變化較大,網(wǎng)絡(luò)游戲人口受此影響,亦會(huì)出現(xiàn)減退現(xiàn)象。

  2009年下半年,網(wǎng)頁游戲這一新的業(yè)態(tài)被業(yè)界熟知,偷菜、爭車位等小游戲的成功又讓市場看到了社交游戲的魅力,騰訊、360、百度等巨頭先后進(jìn)入網(wǎng)頁游戲運(yùn)營戰(zhàn)場,使網(wǎng)游市場規(guī)模在短暫停滯后又再次發(fā)力增長。

  香港投行未來資產(chǎn)于2011年12月公布調(diào)查結(jié)論,稱奇虎360所運(yùn)營的網(wǎng)頁游戲,用戶每月付出的金額平均值可高達(dá)380元。這一數(shù)字遠(yuǎn)高于普通按時(shí)長收費(fèi)游戲每用戶每月幾十、上百元的收入。

  政府補(bǔ)貼去年規(guī)模縮減

  多家網(wǎng)游公司的員工均曾在采訪時(shí)表示,“社會(huì)上對(duì)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的看法仍然偏負(fù)面”。現(xiàn)實(shí)情況是,作為一種互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),網(wǎng)游企業(yè)從政府層面已獲得不少支持與關(guān)照。

  2010年,網(wǎng)游企業(yè)獲得政府補(bǔ)貼一事首先以財(cái)報(bào)分析的形式被媒體公開。在2011年報(bào)中,大部分公司所獲得的補(bǔ)貼數(shù)額均有不同程度的下降。

  公司年報(bào)顯示,盛大游戲2011年第一、第二財(cái)季的政府補(bǔ)貼收入分別為3320萬元和1040萬元,三、四季度的財(cái)報(bào)中則沒有體現(xiàn)政府補(bǔ)貼。這樣,2011年盛大全年獲得4360萬元政府補(bǔ)貼,較2010年的2.32億元有大幅下降。

  另一網(wǎng)游補(bǔ)貼大戶巨人網(wǎng)絡(luò)2011年政府補(bǔ)貼收入共計(jì)4770萬元,較2009年的8846萬元、2010年的5740萬元,也呈現(xiàn)逐年下降趨勢。

  與上述兩家位于上海的公司不同,總部位于深圳的騰訊公司年報(bào)顯示,去年公司共獲得政府補(bǔ)貼1.01億元,較前年的9653.7萬元略有上升,但騰訊年報(bào)未提及其中有多少補(bǔ)貼系針對(duì)網(wǎng)游業(yè)務(wù)發(fā)放。

  一位網(wǎng)游公司中層表示,網(wǎng)游公司獲得政府補(bǔ)貼的途徑,通常是按照項(xiàng)目進(jìn)行申請對(duì)應(yīng)的文化產(chǎn)業(yè)扶持基金或高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)退稅優(yōu)惠,例如唐駿(微博)曾控制的聯(lián)游網(wǎng)絡(luò),其去年上半年唯一的收入即為當(dāng)?shù)卣⑷氲?000萬元補(bǔ)貼。

  巨人網(wǎng)絡(luò)在財(cái)報(bào)中明確表示,2011年第一季度獲得的1000萬元政府補(bǔ)貼,系市政府返還的一筆營業(yè)稅;完美世界則披露,其2011年第一財(cái)季獲得的600萬元政府補(bǔ)貼,系享受當(dāng)?shù)貎?yōu)惠的退稅所得。

  完美世界CFO劉永基曾在分析師會(huì)議上表示,“我們在推出每款游戲的時(shí)候都會(huì)向政府申請補(bǔ)貼,而且一般情況下也會(huì)獲得相應(yīng)補(bǔ)貼”。

  中青寶公司曾獲得的1550萬元補(bǔ)貼,系當(dāng)?shù)卣畬m?xiàng)的高科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展資金和網(wǎng)游立項(xiàng)資金。此外,當(dāng)公司成功IPO后,也會(huì)有所在地政府給予資金獎(jiǎng)勵(lì)。

  “補(bǔ)貼額度無法預(yù)測”

  現(xiàn)在網(wǎng)游公司越來越多,同時(shí)各地出版、影視、動(dòng)漫等文化產(chǎn)業(yè)也有資格申請扶持基金,因此網(wǎng)游公司獲得政府補(bǔ)貼并非“理所當(dāng)然”的收入。盛大游戲CEO譚群釗亦在電話會(huì)議上表示,“政府補(bǔ)貼每月分配的具體額度無法預(yù)測”。

  記者查閱北京網(wǎng)游公司注冊較為集中的中關(guān)村石景山園區(qū)的優(yōu)惠政策,發(fā)現(xiàn)其對(duì)于園區(qū)內(nèi)的規(guī)模企業(yè)、新增企業(yè)和文化創(chuàng)意企業(yè),的確有明文規(guī)定的辦公場地優(yōu)惠和稅收返還優(yōu)惠。

  作為網(wǎng)游領(lǐng)域老二,網(wǎng)易CEO丁磊曾對(duì)記者明確表示,注冊在廣州的網(wǎng)易沒有獲得過政府補(bǔ)貼,他也不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)就考慮將公司搬到補(bǔ)貼政策比較完善的上海:“我覺得那些不是核心競爭力”。

  補(bǔ)貼上市公司并非網(wǎng)游公司專利。中國注冊會(huì)計(jì)師協(xié)會(huì)2010年年報(bào)審計(jì)情況快報(bào)顯示,在1570家披露年報(bào)的上市公司中,1454家公司收到政府補(bǔ)助,占比達(dá)到92.61%;涉及總金額高達(dá)463.40億元,平均每家公司獲3187.09萬元。上述1454家公司中,享受到政府稅費(fèi)返還和減免的有514家,涉及金額79.32億元,平均每家1543.03萬元。

  ■ 分析

  騰訊為何一騎絕塵?

  全年市場增量騰訊占六成,分析認(rèn)為龐大用戶群導(dǎo)入網(wǎng)游獲優(yōu)勢

  2011年年報(bào)所反映的網(wǎng)游行業(yè)最為明顯的趨勢,是騰訊“一家獨(dú)大”地位的加速穩(wěn)固。去年整個(gè)網(wǎng)游市場規(guī)模增長量為102.5億元,騰訊一家公司的網(wǎng)游總營收,即從2010年的95億元增加到2011年的158億元,增長量63億元,獨(dú)占整個(gè)市場增量的六成以上。

  相比之下,排名第二的網(wǎng)易只占有11億元的年增量,第三位的盛大年增長僅8億元。

  “一億多用戶同時(shí)在線”

  騰訊為何在網(wǎng)游市場如此高歌猛進(jìn)?英國《金融時(shí)報(bào)》專欄作家萊克斯分析稱,去年第四季度,來自預(yù)付費(fèi)用戶和騰訊社交平臺(tái)的虛擬產(chǎn)品的銷售增長率從2010年同期的25%下降到20%。

  因此,騰訊更加依賴于網(wǎng)絡(luò)游戲來支撐銷售。騰訊需要投入更多資金打廣告來吸引游戲玩家。去年騰訊的營銷成本翻了一番,受此拖累,其年報(bào)顯示的營業(yè)利潤率降低了7個(gè)百分點(diǎn),至43%。

  從2011年財(cái)報(bào)和四季報(bào)可以看到,騰訊的QQ活躍用戶數(shù)和QQ同時(shí)在線用戶數(shù)均進(jìn)入個(gè)位數(shù)增幅時(shí)期,活躍用戶數(shù)只有1.3個(gè)百分點(diǎn)的增幅。由于中國網(wǎng)民總數(shù)增速已趨緩,騰訊也遭遇了自己的用戶數(shù)天花板。

  如萊克斯所分析,為了保持此前30%以上的增長速度,騰訊必須將其規(guī)模龐大的用戶群體導(dǎo)入網(wǎng)絡(luò)游戲,以獲取來源穩(wěn)定、基本無賬期的現(xiàn)金收入。

  幾家網(wǎng)游公司員工均對(duì)記者表示,騰訊的這種攻勢很“吃不消”:“一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)在線10萬人以上就是大作了,騰訊有一億多用戶同時(shí)在線,跟一般網(wǎng)游的用戶數(shù)根本不在一個(gè)數(shù)量級(jí)上。以前網(wǎng)游界一出現(xiàn)危機(jī),大家就呼喚原創(chuàng)呼喚精品,可是騰訊運(yùn)營最賺錢的幾款游戲都是代理的,照樣能吃大頭。”

  據(jù)多玩游戲網(wǎng)發(fā)布的數(shù)據(jù),騰訊所運(yùn)營的最賺錢的兩款游戲,《穿越火線》最高在線人數(shù)270萬,年?duì)I收達(dá)54.6億;《地下城守護(hù)者》最高在線人數(shù)280萬,年?duì)I收28.5億。這兩款游戲均為韓國研發(fā)、騰訊代理。

  競爭對(duì)手投注海外市場

  騰訊依靠龐大的用戶群體所獲得的市場優(yōu)勢地位,讓其他網(wǎng)游企業(yè)看到了平臺(tái)建設(shè)的重要性。

  2011年11月30日,搜狐暢游從母公司以1.625億美元現(xiàn)金并購了中國最大的游戲資訊門戶17173.com。這一并購對(duì)搜狐的報(bào)表并無影響,暢游首席執(zhí)行官王滔表示,“暢游并購17173為公司提供了一個(gè)強(qiáng)大的基礎(chǔ)來實(shí)施我們的服務(wù)和平臺(tái)計(jì)劃。”

  在大幅度提高國內(nèi)網(wǎng)民轉(zhuǎn)化為網(wǎng)游用戶之外,還有公司將眼光投注到海外市場。在此次公布的年報(bào)中,完美世界的海外市場年收入達(dá)到7.5億元,占公司總營收的四分之一,連續(xù)五年位居中國網(wǎng)游公司出口額第一。

  據(jù)完美世界人士透露,完美世界在2007年前即采用“授權(quán)出口”方式,在海外尋找當(dāng)?shù)赜螒虼砩蹋私馐袌銮闆r。從2007年以后,完美世界就開始在海外開設(shè)子公司,這幾年來,完美世界相繼在北美、歐洲、日本等成立了分支機(jī)構(gòu)。

  ■ 延伸

  網(wǎng)游造富效應(yīng)超過娛樂圈

  馬化騰(微博)等網(wǎng)游企業(yè)富豪雄踞胡潤“娛樂富豪榜”前五

  在中國網(wǎng)游企業(yè)持續(xù)高利潤成長時(shí),互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的造富效應(yīng)在這一領(lǐng)域也體現(xiàn)得更加明顯。胡潤曾經(jīng)在2010年開始推出“娛樂富豪榜”,涉及娛樂、影視、網(wǎng)游等行業(yè),2010、2011兩年榜單的前五名均為網(wǎng)游企業(yè)富豪。

  榜單前五名騰訊占兩位

  榜單上(截至去年9月),馬化騰、丁磊蟬聯(lián)冠亞軍,前者在2011年身家247億元,丁磊當(dāng)年身家150億;張志東(騰訊聯(lián)合創(chuàng)始人)、史玉柱(微博)和陳天橋則分居三、四、五名。娛樂圈眾多富豪只能望其項(xiàng)背,比如華誼兄弟的王中軍、王中磊兄弟,鳳凰衛(wèi)視的劉長樂等人,均未進(jìn)入前五。

  胡潤并未透露他制作娛樂富豪榜的標(biāo)準(zhǔn),不過由于上市公司的數(shù)據(jù)公開,中國網(wǎng)游富豪的身家并未處于灰色地帶。以丁磊為例,他持有網(wǎng)易上市公司約45%的股份,該公司目前市值493億人民幣,其中約九成的收入來自于網(wǎng)游,三者相乘,可以得出丁磊來自于網(wǎng)游的財(cái)富約為199億元。

  以類似的算法可以看出,騰訊聯(lián)合創(chuàng)始人張志東持有3.76%公司股份,騰訊市值為3311億人民幣,2012年?duì)I收來自網(wǎng)絡(luò)游戲的占比為55%,則張志東來自網(wǎng)游的身家為68.47億元。

  在胡潤排行榜中,由于將整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)(除網(wǎng)游外還包括QQ空間、QQ秀等業(yè)務(wù))均算做娛樂收入,因此張志東的身家要高于單純的網(wǎng)游身家。

  馬云(微博)、李彥宏對(duì)網(wǎng)游不感冒

  盡管網(wǎng)游成為中國互聯(lián)網(wǎng)上市公司增收的主力,但在最大的三家公司“蝙蝠三巨頭BAT”中,代表A的阿里巴巴并未涉足網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域。

  阿里巴巴創(chuàng)始人馬云曾表示,“不會(huì)再投網(wǎng)游一分錢”,因?yàn)樗膬鹤釉撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲,后來讓妻子辭去阿里巴巴職務(wù)做專職家庭主婦才幫助兒子抽身。

  代表B的百度此前也并未表示過對(duì)網(wǎng)游業(yè)務(wù)的興趣。百度CEO李彥宏曾透露,他從來不玩網(wǎng)絡(luò)游戲,很長時(shí)間搞不明白網(wǎng)游。

  據(jù)百度內(nèi)部資料透露,曾經(jīng)有員工建議李彥宏嘗試網(wǎng)游、短信等現(xiàn)金流轉(zhuǎn)較快的業(yè)務(wù),但他以“需要專注于搜索”的理由拒絕。不過,百度的態(tài)度在2009年后有了微妙變化,當(dāng)時(shí)他們以51WAN公司研發(fā)的幾款網(wǎng)頁游戲試水網(wǎng)游運(yùn)營,其后搭建起了百度游戲這一網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺(tái)。

  胡潤2011娛樂富豪榜

  1 馬化騰

  財(cái)富:247億元

  公司:騰訊

  行業(yè):即時(shí)通訊、門戶網(wǎng)站、在線游戲、C2C

  2 丁磊

  財(cái)富:150億元

  公司:網(wǎng)易

  行業(yè):門戶網(wǎng)站、在線游戲

  3 張志東

  財(cái)富:87億元

  公司:騰訊

  行業(yè):即時(shí)通訊、門戶網(wǎng)站、在線游戲、C2C

  4 史玉柱

  財(cái)富:78億元

  公司:巨人網(wǎng)絡(luò)

  行業(yè):在線游戲

  5 陳天橋

  財(cái)富:56億元

  公司:盛大網(wǎng)絡(luò)

  行業(yè):在線游戲

 


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